Nurikabe


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Agradecemos a efiratam la traducción

Nurikabe es un puzzle lógico con reglas un poco complicadas y soluciones desafiantes.

Las reglas no son muy sencillas. :)
Tienes una cuadrícula.

Algunas celdas de la cuadrícula inicial contienen números.

El objetivo es determinar qué celdas de la cuadrícula son "negras" y cuáles "blancas" (en Islas en el Arroyo se les llama "agua" y "tierra" respectivamente).

Las celdas negras forman "el nurikabe" (en Islas en el Arroyo se le llama "el arroyo"): todas ellas deben ser ortogonalmente contiguas (formando un polígono), sin número, y no pueden contener bloques de 2x2 o mayores (en Islas en el Arroyo se les llama "charcas").

Las celdas blancas forman "islas" (de aquí obtiene su nombre Islas en el Arroyo): cada número n debe formar parte de un polígono de n celdas blancas.

Cada celda blanca debe pertenecer a una sola isla; las islas deben tener una única celda numerada. Habitualmente se pintan de negro las celdas que se suponen "negras" y se marcan con un punto las no numeradas que se suponen "blancas".

Haz click con el botón izquierdo en una celda para marcarla en negro, con el botón derecho para marcarla con un punto. Pincha y arrastra para marcar más de una celda.

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